Inovar a educação evolvemos na necessidade de inspirar os nossos jovens para uma educação híbrida onde a interação social, os projetos e os jogos sao as novas formas de aprendizagem e são excelentes instrumentos pedagógicos na educação, na orientação vocacional e em simultâneo, podem ser um importante contributo para a consciencialização da necessidade de preservarmos o nosso meio ambiente. O desenvolvimento de jogos que os coloquem em ação em diferentes cenários virtuais elhes possibilitem o contato com diferentes profissões, contribuíra certamente para construção do autoconhecimento e potenciará gostos e aptidões pessoais, promovendo assim a orientação e desenvolvmento vocacional. O caso do “Jogo de Profissões-I want to be a saviour of the planet” pode colocar os jogos ao serviço da educação e da orientação vocacional. Através do uso de jogos eletrónicos, os jovens poderão atuar em cenários de catástrofe virtuais, tomarão contatos com diferentes profissões e atuarão com estratégias de resolução de problemas, que certamente os prepararão para eventuais cenários reais.
Detalhes do livro: |
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ISBN-13: |
978-620-3-46859-5 |
ISBN-10: |
6203468592 |
EAN: |
9786203468595 |
Idioma do livro: |
Português |
By (author) : |
Marta Martins Saraiva |
Números de páginas: |
92 |
Publicado em: |
16.06.2021 |
Categoria: |
Education, Occupation, Career |