Técnicas de gamificação aplicadas a um ambiente virtual de aprendizagem

Técnicas de gamificação aplicadas a um ambiente virtual de aprendizagem

As vantagens da aplicação da gamificação em ambientes virtuais de aprendizagem

Novas Edições Acadêmicas ( 28.11.2018 )

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Um ambiente virtual de aprendizagem para iniciantes em programação é uma necessidade em cursos de graduação na área de Computação. Para melhorar o aprendizado dos ingressantes de uma forma instigante deu-se continuidade ao projeto CodingRace, um ambiente virtual de aprendizagem que possuía a parte administrativa implementada, a qual foi desenvolvida no framework CodeIgniter, permitindo a inserção de questões por professores e resolução pelos dos alunos. Nesta nova versão aplicou-se a gamificação, com metas, regras e feedback ao projeto CodingRace. Além da gamificação foram realizados dois testes: um teste de ergonomia de interfaces homem-computador e um teste de uso com alunos de engenharia de computação. Os resultados dos testes mostraram a conformidade com diretrizes de desenvolvimento de software em interface humano-computador e uma boa aceitação pelos alunos.

Detalhes do livro:

ISBN-13:

978-613-9-69968-1

ISBN-10:

6139699681

EAN:

9786139699681

Idioma do livro:

Português

Por (autor):

Paulo Ricardo Boneti Pinto de Andrade
João Gabriel S. Ávila
Walter Aoiama Nagai

Números de páginas:

96

Publicado em:

28.11.2018

Categoria:

Monografias