Sociabilidade em espaços digitais

Sociabilidade em espaços digitais

Jogos on-line como plataforma para um modelo de interação social

Novas Edições Acadêmicas ( 05.11.2014 )

€ 49,90

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Este livro dá início à construção de um modelo teórico que avalia interações e a morfologia dos "espaços sociais digitais”, cuidadosamente apresentados pelo autor. Para melhor compreendermos as interações e vínculos estabelecidos nesses espaços, alguns MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role-playing Game, ou jogos de interpretação online e maciços, para múltiplos jogadores) são analisados. A premissa é: ainda que baseados em softwares com o objetivo primário de entretenimento, espaços sociais e relações sociais configurados nos MMORPGs tipicamente crescem tanto e tão espontaneamente que, muitas vezes, superam em muitos sentidos os limites do jogo. Tais espaços sociais chegam, de fato, a ganhar um papel mais central do que o próprio jogo para muitos jogadores. Isto é possível a partir da análise de autores como Lucia Santaella, Peter Sloterdijk, Raquel Recuero, Alexander Galloway e Bernhard Rieder. Entre esferas, espumas, games on-line e sociabilidade, um passeio provocativo, uma visão renovada sobre interações sociais em ambientes digitais.

Detalhes do livro:

ISBN-13:

978-3-639-69288-4

ISBN-10:

3639692888

EAN:

9783639692884

Idioma do livro:

Português

Por (autor):

Marcelo de Mattos Salgado

Números de páginas:

124

Publicado em:

05.11.2014

Categoria:

Ciências da Comunicação