Jogos eletrônicos, cultura juvenil e socialidade

Jogos eletrônicos, cultura juvenil e socialidade

A aprendizagem social virtual mediada e suas influências para a educação

Novas Edições Acadêmicas ( 16.04.2015 )

€ 69,90

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Este livro é resultado de uma pesquisa cujo objeto de estudo foi a aprendizagem social virtual mediada como elemento conceitual relevante para a educação. A construção heurística em torno da aprendizagem social virtual mediada tem como referência teórica a Sociologia do Cotidiano de Michel Maffesoli. Trata-se do estudo dos sentidos atribuídos aos jogos eletrônicos pelos jovens e suas relações com o conceito de socialidade, de modo a compreender a natureza, características e a estruturação da aprendizagem contemporânea tomando como campo de análise o uso e a apropriação dos jogos no âmbito da cultura juvenil. Os resultados alcançados dão destaque à aprendizagem social virtual mediada como conceito relevante, significante e pertinente para as análises de práticas sobre a cultura da escola, atravessada, sobretudo, pelos sentidos dos jovens e seus estilos expressivos no cotidiano da organização dos saberes pedagógicos amplamente influenciados por elementos da cultura exterior ao espaço escolar, a saber, os jogos eletrônicos, a cultura digital, a presença do virtual nas interações juvenis contemporâneas.

Detalhes do livro:

ISBN-13:

978-3-639-74417-0

ISBN-10:

3639744179

EAN:

9783639744170

Idioma do livro:

Português

Por (autor):

Vinicius Silva Santos

Números de páginas:

216

Publicado em:

16.04.2015

Categoria:

Pedagogia