Novas Edições Acadêmicas ( 17.09.2018 )
€ 39,90
Este trabalho pretende explorar o mundo dos games eletrônicos, abordando como e por que com o passar dos anos eles transformaram-se em uma ferramenta mercadológica com aproximação ao campo da publicidade e propaganda, e, intrinsecamente sua difusão cultural. Além de descrever a evolução dos vídeo-games ressaltando o fato de se comunicarem mais efetivamente com os atuais consumidores, que, devido ao constante avanço tecnológico, se encontram cada vez mais exigentes, segmentados e incluídos como elementos atuantes no processo de comunicação. O trabalho apresenta as diversas técnicas existentes no campo da publicidade utilizadas para se veicular uma propaganda no universo virtual dos games eletrônicos, como os Advergames, o Product Placement , os ARG’s e a técnica que será mais aprofundada neste trabalho, o In-Game Advertising ou “propaganda nos games”. Serão citados alguns dos primeiros exemplos de in-game advertising realizados até alguns atuais, além de estudo de um jogo em particular (Pro Evolution Soccer 2017), para melhor esclarecimento sobre sua aplicabilidade e reflexão sobre os retornos obtidos por meio do uso dessa estratégia, que se torna cada dia mais importante.
Detalhes do livro: |
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ISBN-13: |
978-613-9-68143-3 |
ISBN-10: |
613968143X |
EAN: |
9786139681433 |
Idioma do livro: |
Português |
Por (autor): |
Hiram Côrte Real Finamore |
Números de páginas: |
68 |
Publicado em: |
17.09.2018 |
Categoria: |
Publicidade, marketing |