Novas Edições Acadêmicas ( 26.09.2018 )
€ 82,90
Usar jogos e cooperação em um processo de aprendizagem pode introduzir aspectos como ludicidade e interatividade, favorecendo o desenvolvimento de Atividades de Aprendizagem (AA) mais ricas e motivadoras. Contudo, esses dois aspectos são utilizados de forma isolada nas AAs. Acredita-se que utilizar jogos como estratégia cooperativa entre os aprendizes pode tornar o processo de aprendizagem mais significativo. Nesse sentido, propõe-se um processo de pré-autoria de atividades de aprendizagem com uso de jogos e cooperação (pré-3AJC), em conjunto com um modelo de especificação de uso do jogo. Propõe-se ainda, a definição de um padrão de aprendizagem com uso de jogos, PLUG (Pattern of Learning through the Use of Games), que permite a escolha e formatação de diferentes jogos parametrizáveis, de forma cooperativa ou individual, dentro de uma AA. Para tanto, foi proposto uma extensão ao padrão de aprendizagem IMS-LD (Information Management Systems – Learning Design) para contemplar o processo pré-3AJC, onde foram desenvolvidos um editor e um player mostrando que é possível gerar AAs como propostas pelo processo, sendo este validado e verificado formalmente com de Redes de Petri Coloridas.
Detalhes do livro: |
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ISBN-13: |
978-3-639-68306-6 |
ISBN-10: |
3639683064 |
EAN: |
9783639683066 |
Idioma do livro: |
Português |
Por (autor): |
Eveline de Jesus Viana Sá |
Números de páginas: |
284 |
Publicado em: |
26.09.2018 |
Categoria: |
Informática |