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Resultado da pesquisa para: "Jogos Digitais e a doença"

Jogos Computacionais para Pessoas com Necessidades Especiais

Desenvolvimento de Jogos Computacionais como Objetos de Aprendizagem para Pessoas com Necessidades Educativas Especiais

- ISBN: 978-613-9-61911-5

Gameficação & Jogos usados em planejamento local sustentável

Metodologias usadas em práticas de cidadania, saúde, cultura e inclusão da comunidade tradicional aos povos da floresta

- ISBN: 978-620-6-75775-7

Doença de Gumboro: estudo sobre amostras vacinais e de campo

Imunidade a amostras muito virulentas do IBVD

- ISBN: 978-620-2-17847-1

Alfa Talassemia e Haplótipos da Beta Globina em Doença Falciforme

Análise Genética e doença vascular cerebral

- ISBN: 978-620-2-56148-8

Diabetes e Hipertensão: um enfoque na prevenção da doença renal

A participação das ESFs no rastreamento e acompanhamento

- ISBN: 978-3-639-83691-2

Nutrição na Doença de Parkinson

Guia para Portadores e Cuidadores

- ISBN: 978-620-2-03153-0

Jogos para o Ensino de Língua Inglesa

Uma Unidade Instrucional Baseada em Jogos para o Ensino de Língua Inglesa nos Anos Finais do Ensino Fundamental

- ISBN: 978-620-6-75717-7

O Impacto do Programa Cidades Digitais e outras iniciativas do/no RJ

Alternativas de potencializar o território de modo a complementar a organização das cidades reais

- ISBN: 978-3-330-75995-4

Plano de Cuidado Farmacêutico ao Paciente com a Doença de Parkinson

Tratamento Convencional e o Uso de Canabidiol

- ISBN: 978-3-639-83199-3

O uso das tecnologias digitais na educação

Implicações para o trabalho docente

- ISBN: 978-3-330-20022-7