Resultado da pesquisa para: "Jogos Digitais e a doença"

IFÁ E ODÚS:Interdisciplinaridade, Lógica Binária, Cultura e Filosofia

memória e oralidade a riqueza do povo como forma de reflexão e interação em busca da auto-formação e identidade social

- ISBN: 978-620-2-04416-5

Prevalência e fatores associados ao sobrepeso e obesidade

Prevalência e fatores associados ao sobrepeso e obesidade em escolares do ensino médio no estado de Sergipe

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PLANEJAMENTO E CONTROLE DA PRODUÇÃO ASPECTOS E CONTRIBUIÇÕES

ESTUDO DE CASO DA EMPRESA X PRODUTORA ARTESANAL DE VINHO NO MUNICÍPIO DE SANTA TERESINHA – BA

- ISBN: 978-620-0-80817-2

Quando o vínculo social é marcado pelo desempenho

Representações coletivas em tempos de plataformas digitais

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Susceptibilidade de hamsters frente à infecção pelo HVE-1

Herpesvírus equino tipo 1 causando doença respiratória e neurológica em hamsters sírios

- ISBN: 978-3-330-76481-1

Mídias sociais

Um estudo sob a perspectiva do marketing digital e sua influência sobre o consumidor da geração Z (nativos digitais)

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Determinação da forma de agregados minerais

Técnica de esqueletização multiescala de imagens digitais

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Potencial Cariogênico de espécies de Candida em crianças HIV positivas

Candida spp. isoladas de biofilme dentário e sua associação com a doença cárie em crianças infectadas pelo HIV

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Usabilidade de interfaces para educação online

Uma combinação de teorias de aprendizagem e engenharia de usabilidade para interfaces educacionais digitais

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Club Athletico Mineiro X Societá Sportiva Palestra Italia

A história dos jogos Atlético Mineiro X Palestra Itália (1921 - 1942), narrada pelos jornais de Belo Horizonte

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