Resultado da pesquisa para: "Jogos Digitais e a doença"

Treinando Estudantes de Medicina em Casos Clínicos

Um Estudo de Caso Usando Jogos Sérios

- ISBN: 978-3-639-69618-9

Curadoria Digital

Recomendações para Acervos de Objetos Culturais Digitais

- ISBN: 978-613-9-72786-5

A mutação das imagens

Cinema e vídeo em Godard (1974-1976)

- ISBN: 978-620-2-18470-0

A Formação do Psicólogo

A Capacitação Pessoal em foco

- ISBN: 978-613-9-60008-3

A Arte é Educação

Uma experiência na EDCL

- ISBN: 978-620-2-19196-8

Quem conta a história?

Narrador, Tempo e Memória em "Cerimônias do Esquecimento", de Ricardo Guilherme Dicke

- ISBN: 978-613-9-62140-8

De Ulisses a Frankenstein

Ou do confronto com a natureza exterior à dominação da natureza interior

- ISBN: 978-620-2-04782-1

De Chicago a Contagem

Páginas do Cotidiano do Popular mais lido no Brasil

- ISBN: 978-620-2-04655-8

A certificação do café

Uma alternativa de política tecnológica para o setor cafeeiro

- ISBN: 978-613-0-15634-3

A Parceria na Interdisciplinaridade

Formação de uma nova consciência coletiva – estudos a partir das vivências em Ensino Superior.

- ISBN: 978-3-8417-0135-0